* test(#3034): failing-first coverage for opt-in parallel reviewer lanes Executes the real invoke_reviewers dispatch block from review.md against a stubbed gsd_run seam rather than pattern-matching the workflow text, so the two properties that actually carry risk are observable: that every lane is joined before aggregation, and that concurrent lanes cannot tear a line in gsd-review-lane-results.jsonl. Concurrency is proven by a barrier fixture, not by elapsed time -- each stub lane blocks until all lanes have checked in, which can only complete if they overlap. Red against the current sequential dispatch, by design. Refs #3034 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * feat(#3034): add opt-in parallel reviewer lanes Reviewer lanes within one review pass inspect the same immutable plan snapshot and have no dependency on one another, but were dispatched strictly one at a time, so a multi-reviewer pass cost roughly the sum of its lanes. The serialization is a deliberate protection against provider rate limits, so it stays the default; review.parallel_lanes opts a project out of it. The loop body is hoisted into run_review_lane so the sequential and concurrent paths share one body -- two hand-synced dispatch bodies is the divergence class ADR-2782 spent a phase deleting. Each lane writes a slug-scoped result file, concatenated in selection order after the join: concurrent O_APPEND is atomic only below PIPE_BUF, and write_reviews parses that JSONL to render the models:/model_sources: frontmatter, so a torn line is a broken REVIEWS.md rather than a cosmetic log defect. Aggregating in selection order also keeps the artifact byte-identical between the two paths. The guard is strict equality on "true" and falls back to sequential when config-get fails -- the opposite polarity from the commit_docs guard, because failing open here fires the very requests the default prevents. Also corrects docs/COMMANDS.md and its four locale mirrors, which described --all as running every configured reviewer in parallel when dispatch was in fact sequential. Closes #3034 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * fix(#3034): de-duplicate dispatch slugs and scope lane locals Review finding (Standards axis): a slug repeated in SELECTED_REVIEWERS would put two concurrent background jobs on the same > -truncated per-lane result file. The shared-append form this replaced could not corrupt itself that way, so de-duplicating is what keeps the concurrent path no worse than the sequential one. Selection de-dupes today -- the roster is a Set and review.default_reviewers normalizes lowercase-unique -- but reachability analysis is not a contract, which is the same reason the roster derivation itself is guarded. Splitting once into DISPATCH_SLUGS also removes the duplicated tr-split the same review flagged: the dispatch and aggregation loops now share one list, which is what guarantees they walk the same slugs in the same order. A plain string accumulator rather than an array, because zsh and bash disagree on array indexing and this block runs under both. Also scopes run_review_lane's locals. Not a live fix -- each dispatched call already forks its own subshell -- but it makes the isolation a property of the function rather than of the dispatch mechanism happening to fork. Refs #3034 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * test(#3034): acknowledge review.md growth, drop spent 2295 ack The differential attribution gate reported review.md growing 4173 bytes (30712 -> 34885) with no live acknowledgment. Adds the per-PR fragment it asks for, naming only the one path it reported. Deleting tests/emitted-drift-acks/2295-resolved-model.json is required, not opportunistic. That fragment declared review.md and nothing else, and its ripple is already absorbed into the base, so it is spent -- it can no longer clear anything, which is why the gate still reported review.md as unacknowledged. It could not simply be left alone either: two ack sources may never name the same path, so it blocked this PR's fragment outright. CONTRIBUTING is explicit that a fragment whose last entry is removed gets deleted with it, because an empty fragment signals nothing while its presence reads as a live alarm. Refs #3034 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * chore(#3034): backfill changeset PR number Refs #3034 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> --------- Co-authored-by: sim <sim@local> Co-authored-by: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
GSD Core 문서
문서는 네 가지 유형으로 구성됩니다. 튜토리얼은 직접 해보며 배우고, how-to 가이드는 특정 작업을 해결하며, 레퍼런스는 권위 있는 사실을 제시하고, 설명은 개념과 설계 결정을 탐구합니다.
언어 버전: English · Português (pt-BR) · 日本語 · 简体中文 · 한국어
튜토리얼
- 첫 번째 프로젝트 — 설치부터 첫 단계 출시까지, 확실한 한 가지 경로
- 기존 코드베이스 온보딩 — 기존 저장소에 GSD Core 적용하기
How-to guides
- 런타임에 설치하기 — 지원하는 15개 런타임 각각의 설치 단계
- 단계 논의하기 — 기획 시작 전 구현 결정 사항 정리
- 단계 기획하기 — 리서치 실행, 작업 분해, 플랜 품질 검증
- 단계 실행하기 — 새 컨텍스트 서브에이전트로 병렬 웨이브 실행
- 검증 및 출시 — 완료된 작업 검토, 오류 진단, PR 생성
- 단계 자율 실행하기 — 무인 단계 실행을 위한 자율 모드 사용
- 빠른 임시 작업 처리 — 단계 루프 외 임시 작업에
/gsd-quick과/gsd-fast활용 - 모델 프로필 설정 — 고품질, 균형, 예산 모델 티어 전환
- 크로스 AI 리뷰 설정 — 주 에이전트가 생성한 코드를 두 번째 AI가 검토하도록 설정
- 워크스트림으로 병렬 작업 — 워크스트림을 사용해 독립적인 작업 라인 동시 실행
- 워크스페이스로 작업 격리 — 워크스페이스로 실험적이거나 위험한 변경 사항 샌드박스 처리
- 실패한 실행 디버깅 — 깨지거나 불완전한 단계 실행 진단 및 복구
- 스파이크와 스케치 — 플랜 확정 전 탐색 작업에
/gsd-spike와/gsd-sketch활용 - UI 단계 설계 — 프론트엔드 및 시각적 작업에 UI 단계 루프 활용
- 트래커 이슈로 GSD 구동 — GitHub, Linear, Jira 이슈에서 단계 시작
- GSD 2에서 마이그레이션 — 기존 GSD 2 프로젝트를 GSD Core로 업그레이드
- GSD 업데이트 — 설치 프로그램을 재실행해 최신 릴리스 적용
- 복구 및 문제 해결 — 일반적인 문제 해결, 컨텍스트 재구축, 제거
레퍼런스
- 명령어 — 플래그와 예제가 포함된 모든 명령어
- 설정 — 전체 설정 스키마, 모델 프로필, git 브랜칭 전략
- CLI 도구 — 워크플로우와 에이전트를 위한
gsd-tools.cjs프로그래밍 API - 기능 — 전체 기능 색인
- 인벤토리 — 설치된 스킬과 서피스 맵
- STATE.md 스키마 —
.planning/STATE.md필드별 레퍼런스 - CONTEXT.md 스키마 —
.planning/phases/<N>/CONTEXT.md필드별 레퍼런스 - PLAN.md 스키마 —
.planning/phases/<N>/PLAN.md필드별 레퍼런스 - 기획 아티팩트 — 모든
.planning/파일과 역할
설명
- 컨텍스트 엔지니어링 — 컨텍스트 rot가 형성되는 방식과 GSD Core의 방지 방법
- 단계 루프 — 논의 → 기획 → 실행 → 검증 → 출시 사이클의 설계 근거
- 멀티 에이전트 오케스트레이션 — 서브에이전트의 생성, 범위 지정, 조율 방식
- 보안 모델 — 신뢰 경계, 권한, 안전한 자동화
- 아키텍처 — 시스템 아키텍처, 에이전트 모델, 데이터 흐름
- 논의 모드 —
/gsd-discuss-phase의 가정 모드와 인터뷰 모드 - 컨텍스트 모니터링 — 컨텍스트 창 모니터링 훅 아키텍처
- 이슈 기반 오케스트레이션 — 기존 프리미티브를 사용해 트래커 이슈로 GSD를 구동하는 레시피